“慢下来”的快手,还需要更多“AI”

近日,快手交出了一份全面狂飙的成绩单。

2024年,快手实现营收1269亿元,同比增长11.8%;归母净利润153.3亿元,同比增长139.76%,全年经调整净利润同比增长72.5%至177亿元,已经保持7个季度盈利。

值得一提的是,截至2025年2月,快手可灵AI已服务600多万个用户,累计收入超过1亿元,AI的商业化变现已有加速的趋势。

在互联网行业转向AI叙事的过程中,快手抓准了文生视频这一“小而美”赛道,率先实现了商业化目标,盈利能力也在持续提升,在当下的市场周期里,这份成绩单已经算是相当不错。

不过,资本市场的情绪却并不高涨,快手2024年业绩发布前后,股价已经连跌多天,其整体估值相较于小米、拼多多等公司也有较大差距。

为什么快手一直被资本市场所低估,越赚钱,却反而越焦虑?

01 传统业务的“虚假繁荣”

翻看快手2024年财报,虽然营收和利润均实现了同比增长,但季度收入和利润的增速却在持续放缓。

在季度收入方面,快手2024年一季度收入同比增长16.6%,此后增速一路下滑,到了四季度增速降至8.7%,创上市以来最低增速;快手季度净利润的增速,也从去年一季度的百倍增长,下滑至四季度的7.8%。

分业务来看,在线营销服务营收206亿,同比增长13.3%;直播营收98.5亿,同比下滑2%,已连续4个季度同比下滑;其他收入49亿,同比增长14%。

先看直播业务,2024年,快手直播收入371亿,同比下降5.1%。不过,虽然总收入在下滑,但快手签注主播的数量可还在进一步增长,去年同比增长超60%。

这恰好反映出直播行业所面临的困境,想要入行的主播越来越多,但“榜一”大哥却越来越少了,“老铁”的打赏意愿不断滑坡,再加上近年行业处在强监管之下,直播业务走向“黄昏”只是迟早的事情。

再看被快手寄予厚望的电商业务。在近年用户量大盘增长乏力的背景下,快手电商也面临着被对手瓜分流量和转型困难的尴尬。

2019年-2024年,快手电商的GMV分别为596亿、3812亿、6800亿、9012亿、11844亿、1.39万亿,增长率分别为539%、78%、32%、31%、17.3%‌,快手的电商业务已经越跑越慢。

一方面,快手被困在了“老铁”基本盘中。凭借“老铁们”的支持,快手一度在下沉市场所向披靡,但当快手尝试向年轻用户圈层突破时,才意识到“老铁基因”既是护城河,也是枷锁。

相反,抖音和视频号则凭借各自的优势,不断挤压快手的市场份额。根据国海证券研报,视频号的日活用户、月活用户在2023年已经分别达到4.5亿、9亿。去年四季度,快手的日活稳定在4亿左右,快手已经掉队到“行业老三”的位置了。

去年,快手的GMV增速(17.3%)已经远高于日活用户的增长(4.8%),这意味着快手的电商业务更依赖于现有用户复购或客单价提升,而非用户基数的健康扩张,进一步验证了“老铁文化”所带来的局限性。

另一方面,快手也尝试向泛货架电商转型,希望进一步丰富商品供给,满足用户“人找货”的需求,提高电商业务的上限。

目前,快手泛货架电商GMV占总电商GMV的比例为30%,相较之下,抖音的泛货架GMV占比已经接近40%,并有望将比利提升到50%,快手的转型节奏明显未能跟上对手。

最后,看快手当下主要收入来源的线上营销服务(广告业务),其收入增速也放缓至13%左右,在此之前,其已经连续6个季度实现20%以上的同比增速。

快手的广告业务收入分为外循环和内循环两部分,内循环广告直接服务于电商业务,外循环广告主要针对快手平台外的品牌商。其中,外循环广告收入的增速从25%降至15%。

由此可见,除了行业大环境的影响之外,竞争对手的压力也从更多方面挤压快手的收入,考虑到快手长期低于同行的电商货币化率(佣金+广告收入/GMV),其可能是进一步降低了佣金率让利于商家,但即便如此,电商GMV还是没有迎来爆发。

所以,资本市场对快手不感冒,似乎也不难理解,表面看似一片“繁荣”,但成长性已大不如从前。

02 多点开花寻找“新故事”

深知这一点的快手,也在不断探索新故事,在本地生活、短剧、金融、AI等领域四处出击,却陷入“样样通,样样松”的尴尬。

为了进一步挖掘用户价值,快手早在2021年就开始携手美团布局本地生活,主打跟美团相比有一定差异化的品类,但相较于抖音的激进打法,快手则一直比较低调。

不过,去年快手加大了对本地生活业务的投入,快手本地生活事业部产品负责人郭柏悦透露,2024年投入十亿级平台补贴,还降低了达人团长等入门门槛。

去年全年,快手本地生活业务都保持着较快速的增长,二季度GMV环比涨幅约200%,四季度GMV同比翻倍,全年收入同比增长2.6倍。

不过,快手并未公布本地生活业务的具体收入规模,而抖音都已经朝着6000亿的GMV进发了。相比之下,快手的本地生活业务仍处于拉新阶段,虽然可以带来一定增量,但似乎很难成为新的增长点。

有着同样尴尬处境的,还有快手的金融业务。去年,快手使出“钞能力”,接连在小贷、保险经纪、支付三大板块落子,跟本地生活业务一样,也是“人有我有”的变现路径。

但目前来看,快手的金融业务同样落后于同行,相较于抖音已落地车险、健康险等产品矩阵,快手的金融业务还处于“流量导流”阶段。这不仅更容易在口碑上翻车,主攻“老铁市场”的金融产品也有可能面临更大的违约风险。

如果说快手在本地生活、金融业务上只是“小试牛刀”,那么其对于短剧和AI业务,则显然是“重点关注”。

2024年,中国微短剧市场规模达504亿元,首次超过当年国内425.02亿元的电影票房,如今不仅“抖快”两个短视频平台,“爱优腾芒”也同样盯着短剧赛道。

而快手是较早布局微短剧的短视频平台之一,根据2024年三季报,快手已积累了超3亿短剧用户,短剧单日综合收入峰值突破4000万元。

快手布局短剧赛道的成绩还算不错,去年四季度商业化短剧的营销消耗同比增长超300.0%,付费短剧的营销投放带动了外循环广告收入增长,也为引流、拉新也贡献了重要力量。

但短剧会成为快手的新增长极吗,目前来看似乎是“理想丰满但现实骨感”。近日,快手突然下架了大批低质量短剧,这已不是快手首次对短剧生态进行整治,但问题依然反复出现。

如今的短剧赛道竞争早已进入到白热化阶段,不仅要有流量扶持,更要有资金优势才能制造出优质作品,但对于快手来说,其又有何内容护城河来制胜?

03 AI仍是“胜负手”

传统业务面临着转型困难,新业务又难成气候,AI依然是唯一能打的“新叙事”。可灵AI成为了快手财报的唯一亮点,虽然累计营收虽然不足总盘的千分之一,但想象空间巨大。

一方面,可灵AI比竞品更快找到商业化路径。快手CEO程一笑表示,“可灵AI的商业化单月流水超千万人民币,有信心在明年实现收入规模的快速增长”。

这得益于快手给可灵AI制定的“小而美”战略。一则,在其他大厂纷纷发力通用大模型之际,快手很快便明确了“文生视频”这跟自身业务最为贴近的细分赛道。

同时,快手还明确了“先出产品,再做优化”的策略,给予了可灵项目最大的资源协调,争取率先同行竞品先拿下市场。

二则,可灵AI不仅快,还足够便宜。以生成一条5秒视频为例,Runway的价格约为8.4元人民币,而可灵只要约0.7元人民币。

据Similarweb数据显示,在同期AI视频产品中,可灵的流量增长十分迅速,已经超过了更早发布的同类竞品Runway和Pika,其月访问用户总数还在持续增长。

广发证券预计,按目前可灵单条视频的平均收费标准,测算10%/20%/30%的视频可能采用AI生产,快手潜在的年化收入为12亿元/24亿元/36亿元。

某种程度上来说,快手近半年以来的估值增长,都是可灵AI给的“情绪价值”,但AI能否带领快手真正走出“低估值”,让资本市场对其重拾信心,其还需要做进一步的整合。

首先在于“降本”,即通过AI降低公司的运营成本,比如在内容推荐领域,可以通过AI减少人工标注和审核的工作量,利用AI算法提高内容推荐的精准度和效率等,用更低的成本,更好地留住和促活用户。

其次在于“赋能”。当下,快手的电商业务和广告业务都迎来了增长瓶颈,如何留住商家也变得更加重要,快手可以通过AI大模型技术优化营销服务推荐模型预估能力,带来营销素材投放转化效率的提升。

程一笑提到,同构AI大模型预计可以把客户的短视频营销素材制作成本降低60%-70%甚至更多。去年四季度,快手平台上的AIGC营销素材的日均消耗超过3000万元。

此外,快手还将AIGC能力进一步赋能短剧等新业务,目前已上线国内首部AIGC短剧《山海奇镜之披荆斩浪》,更有望进一步颠覆短剧的创作路径。

最后在于“引流”,“降本增效”只是阶段性的目标,要找到持续的新增长引擎,快手还需要将AI贯穿短视频、电商和广告三大业务,从“电商平台”切换至“AI+内容生态”。

通过AIGC大模型,可以进一步降低创作门槛,激活UGC生态;通过优化算法,可以提升流量分发效率,提升用户留存和付费率;通过AI模特、虚拟主播等AI工具,可以帮助商家提效并优化交易链路,提升电商和广告两大核心业务的收入。

当“创作-分发-转化”形成正向循环,快手生态的每个环节都有机会“提效增收”,并进一步反哺快手的GMV与广告收入,推动其增长。

对快手来说,构建一个内容、技术与商业共生的生态系统,不仅能够进一步稳固快手的核心业务,还能进一步占领未来的AI流量入口,进一步拓宽市值的想象空间。

当下的快手,面子光鲜却难撑估值。接下来,快手想要撑起面子,就必须尽快充实里子,快手的AI故事,才刚刚翻开序章,也给快手带来了随时翻盘的希望。

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