谁在拿游戏IP联名?这50款游戏一年合作800个品牌

昨天,角研社在《谁在拿游戏IP做衍生品?我们统计了31个游戏IP的62起合作》一文,统计分析了当下游戏产品作为IP在对外与衍生品品牌的合作。

今天,我们来看一看游戏IP与品牌合作的情况。

2025年1月13日,“鸣潮x必胜客”联动预售开启,推出了169元、99元、42元三种不同价位的联动套餐。购入套餐,玩家不仅可以享受到美味的联动餐饮,还可以获得高性价比的游戏联动礼包及联动主题周边。

活动的火爆程度,超出联动官方预计。为了能拿到心仪套餐,玩家在0点蹲点抢购,还是有不少人,因为网速输给了同样在凌晨蹲守的其他玩家。套餐凌晨上架,秒空。

这类游戏IP与品牌的联动合作,这两年开始常态化。

一方面是,游戏产品本身的活动运营需求,与IP联动,在游戏内上线限时联名活动;另一方面,游戏产品作为IP,对外将角色形象及游戏内容进行授权,与新茶饮、餐饮等各个品牌进行联名合作。

因为年轻消费人群,ACG内容IP在授权领域越来越受关注,拥有高情绪价值和海量高频互动用户的游戏IP,更是成为了消费品牌眼中的”香饽饽”。

角研社统计了50款游戏产品,在2024年1月-2025年2月的联名、联动合作频次,就超过了800起。其中,有44款游戏产品,作为IP与消费品牌的合作频次高达153起。

“IP+消费”也是ACG内容IP在授权领域的合作大类。下文,角研社将基于这153起合作,进一步统计分析。

44款游戏,一年超153起消费品牌合作

先来看看,这44款游戏产品作为IP与消费品牌的153起合作详情:

先来看看这44个游戏IP,占比最高的游戏类型是“女性向游戏”。

其中包括,叠纸游戏旗下“恋与”系列两个产品,腾讯游戏旗下《光与夜之恋》,网易游戏旗下《世界之外》《时空中的绘旅人》,米哈游旗下《未定事件簿》等。女性向游戏IP的联名产品,无论是在衍生品还是消费品的销售端,都有不错的数据表现。

比如,“光与夜之恋 x 喜茶”在白色情人节的联动,推出了五位男主联名定制款饮品以及周边等一系列产品,活动上线当天,首日送出超138万份联名主题喜证,部分门店当日售出近3000杯联名饮品。

又比如,“逆水寒手游x KFC”的联动。活动开启前,肯德基全国各大城市的门店就被预约一空。活动开启后,联动消息因为一则联名口号火出圈。在联动主题店获取定制周边环节,需要玩家对店员喊出“神侯府查案,尔等何人”的口号,相应的店员也要回复“炸鸡大业,不容差池!”另外,除了口号,还有游戏定制的「闻“基”起舞」舞蹈等环节。这些内容在社交平台传播,登上热搜。

值得注意的是,并非只有女性向游戏IP与品牌的联名火出圈。

“王者荣耀x海底捞”的联名,也火出了圈。联动开启,海底捞在20家活动门店解锁联动挑战。为了赢得联名周边,玩家们通过参加“社恐版”和“社死版”两种挑战,可以获得限定Q版定制吧唧和精美周边。挑战喊出的“我要玩王者荣耀,我要吃海底捞”等口号,也在社交平台火速出圈。

“原神x泡泡玛特”「变装漫想」主题Q版系列全套手办盲盒不仅热销,Q版角色形象受到玩家好评,“温迪”隐藏款二手市场被玩家出价十倍求购。

除了以上这些联动案例,还有不少联动合作也都在营销和销售两端,获得了多赢的结果。而且,从上面的图表可以发现,游戏IP与品牌的联名合作,合作中扮演”买家“角色的品牌,更看重的是游戏的品牌内核。

哪些品牌与游戏IP的合作频次最高?

除了联名联动产品的销售和营销出圈情况,青睐游戏IP联名的品牌类型分析也是我们关注的焦点。

角研社整理了50个游戏IP合作的消费品品牌分类情况,具体情况如下:

这些消费品品牌与这50个游戏IP的合作频次是:零食(40)、新茶饮(28)、餐饮(27)、电子设备(18)、饮品(15)、美妆(8)、服饰(5)、饰品(4)、洗护(2)、电竞椅(2)、玩具(1)、影院(1)、交通(1)、按摩椅(1)。【注:括号内为联名事件次数】

不难发现,虽然联名品牌类型多,但是“零食”、“新茶饮”、“餐饮”这三个类型的品牌,与游戏IP联名的频率就高达62%,占比过半。

随着新茶饮品牌的发展,新茶饮的受众越来越多,游戏、动画、角色形象等IP与新茶饮品牌的联名活动也越来越频繁,甚至每周都有在发生。角研社在每周固定的特别栏目“角研周刊”中,也特别观察了“新茶饮”品牌的联名、联动情况。

因此在这里,角研社将对“新茶饮”板块做单独分析。

根据统计数据显示,在过去的一年多里,“游戏IP”与新茶饮品牌的合作共28起。其中,“瑞幸咖啡”这一个品牌就占据了5起,联名情况最为显著。

在这期间,“瑞幸咖啡”分别与《元梦之星》、《黑神话:悟空》、《原神》三个游戏IP展开了合作,且与前两个IP均有第二弹合作。

2024年8月19日,《黑神话:悟空》上线当天,“瑞幸咖啡”同步推出联名款饮品「腾云美式」以及游戏光栅卡。限定周边当天秒空,联名饮品也在上架两天内销量破百万杯。随后第二弹合作,“瑞幸咖啡”再次推出了三款冰摇浓缩系列联名饮品,销量也很不错。

那么,哪些游戏作为IP与消费品品牌合作频次最高?

从合作次数来看,《蛋仔派对》联名消费品的次数最多。

《蛋仔派对》,是网易游戏旗下的一款国民级别的休闲竞技派对游戏。在统计期间,其与奥利奥、王老吉、必胜客等多个不同类型的品牌,展开了高达13次的联名合作。而腾讯游戏旗下,同为休闲竞技派对游戏的《元梦之星》,也在此期间与海底捞等多个品牌进行了9次联名合作。

除此之外,2024年8月上线的爆款3A游戏《黑神话:悟空》,在上线短短半年内,陆续展开了11次消费品方面的联名合作,且前期联名产品多来自海信、飞智等游戏外设品牌。

消费品与游戏IP的联名“潜力”类型,是什么?

通过对消费品品类的再分析,角研社想特别提出的一类产品,是“节庆礼盒”。

这一类产品是从“零食”这一大类细分出的,40起零食类消费品联名,节庆礼盒只占了4起。

看似不起眼,但实际上,现在的一些游戏对于与中华优秀传统文化相结合,是相当重视的。目前,已经有不少游戏与非遗文化展开了合作,在游戏内或游戏外推广、宣传非遗技艺,如“恋与深空x洛阳宫灯”、“世界之外x非遗花馍”等。

不止游戏官方,玩家们对于传统文化传承方面的活动也非常支持,每每有此类活动上线,都是一致叫好,留言评论希望可以体验更多类似的有意义的活动。

我们的传统节庆又何尝不是一种优秀传统文化?或许今后在这方面的合作,还有很大的发展潜力。

游戏IP+消费品的合作启示和规律

游戏会注重在哪些节点展开异业合作?

现在,新游上线的营销,除了代言和限时活动,通过异业合作助力游戏运营也渐成趋势。比如,3月13日即将上线的《封神再临》,目前已陆续官宣了与多个品牌的合作,包括倍轻松、稻香村、黄关黄酒、吉顺隆、黎小龙、莱恩堡、乐逍遥果板、酷狗音乐、无忧酒业等,涵盖食品、按摩器、APP等多个领域。

而已经上线的游戏,官方则会在周年庆、春节等重要节日或版本更新之前,举办前瞻直播活动,讲解新活动、福利,并官宣游戏后续计划实施的官方联名、联动合作。如《恋与深空》在游戏3.0年度版本前瞻直播中,官宣了后续的合作计划。

当然,像《王者荣耀》这类年轻受众较多的游戏,寒暑假、法定节假日也是一个不可忽视的时间节点。

另外,对于部分竞技类游戏来说,赛事举办期间也是一个十分重要的时间节点。

那么,游戏IP联名产品的销售情况好吗?

实际上,在当下的游戏IP化已是大势所趋。除游戏本身的充值流水外,游戏对外授权,做联名衍生品、消费品的收入,也不可忽视。

根据维基百科数据显示,全球最赚钱的50个IP中,游戏IP共13个。其中,万代南梦宫旗下的《吃豆人》,在“商品和授权”这一方面的收入突破了10亿美金。

我们国产游戏中也不乏有极具影响力的游戏IP,每次联动活动都有大批玩家积极参与,助力联名品牌产品销量再创新高。

以上联名事件,“零食”类的消费品销售情况显然比其他类别更为突出。其中,《蛋仔派对》一款游戏就达到了15万单的销量。“蛋仔派对x奥利奥”推出的联名款云朵蛋糕mini饼干,销量更是突破了10万单,有超6千人加购,且近3个月产品好评率高达98.5%。

除此之外,女性向游戏《世界之外》、《未定事件簿》分别推出的联名款产品,销量也不错,均突破了5万单。

在长时间的观察中发现,游戏官方周边也已经不再局限于徽章、立牌了,而是转向美妆、服饰等日常生活中完全可以实际用到的产品。如,《光与夜之恋》曾推出毛巾、擦手巾、束发带、漱口杯等周边产品。

游戏周边产品不再只能摆放起来供人欣赏,而是可以照顾到日常生活的方方面面,融入到玩家的实际生活中。这些带有游戏品牌标识的产品,将在玩家游戏之外,与玩家产生高频次的印象加深。

随着越来越多消费品牌关注到游戏IP的联名合作,未来这些玩家更日常的生活用品,或许会成为一个联名的常态化热门品类。

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