日赚1个亿,网易还是没让投资者满意

长期靠游戏躺赚的网易,这一次没能满足投资者的期待。

8月14日,网易公布的最新财报显示,其2025年第二季度净收入为279亿元,同比增长9.4%;净利润为86亿元,同比增长超26%。以今年上半年网易实现总净利润189亿元算下来,网易日赚约1.04亿元。

在财报发布后,网易美股连续两个交易日小幅下跌,不少市场声音认为,网易第二季度经营业绩虽然表现亮眼,但未及市场预期。要知道,2025年第一季度,网易曾实现了单季净利润达103亿元的历史新高。

网易第二季度的毛利环比下滑2%以上,归母净利润则环比大幅下滑16.5%至86亿元,这无疑触动了投资者的神经。

01、营销费用大增,游戏业绩持续增长

今年上半年,网易一口气上线了多款游戏。《界外狂潮》于今年4月登陆Xbox及PS5平台,《全明星街球派对》于5月全球发行,《漫威秘法狂潮》于6月正式上线。

经典游戏方面,网易的老牌IP仍然能打。《梦幻西游》电脑版同时在线人数达到293万的新高,手游季度收入创2022年以来新高,《第五人格》进入中国iOS畅销榜前五,《逆水寒》手游升至中国iOS畅销榜第三。

为了推广这些游戏,网易在营销上没少砸钱。财报显示,网易第二季度的营业费用合计90亿元,环比增长12.5%,主要是游戏及相关增值服务市场推广支出的增加所致。

从财报成绩来看,游戏业务依旧是网易的支柱。第二季度,网易游戏及相关增值服务净收入为228亿元,同比增长13.7%,环比则下跌5.16%,占总营收的81.7%,虽然谈不上惊艳,但也足够稳健。

网易在财报中表示,第二季度游戏业务的增长,主要得益于《第五人格》、新游戏《燕云十六声》和《漫威争锋》,以及若干代理游戏收入的贡献。此外,《第五人格》《蛋仔派对》《逆水寒》手游等核心产品保持稳定。

对于新游戏《燕云十六声》的商业化表现,网易尤其满意。网易首席执行官丁磊在财报后的电话会上提到:“《燕云十六声》数据表现稳健,无论是在活跃用户还是商业化方面,都已超过预期。”

海外游戏方面,网易在今年上半年也有了不小的收获。海外游戏产品中,其《全明星街球派对》和《漫威秘法狂潮》自上线以来迅速登顶多个地区iOS下载榜,并跻身美国下载榜第二。

不过,目前这些海外游戏的下载量尚未充分转化为收入贡献。与之相对的是,为网易贡献实打实现金流的多款国内游戏产品,反而在近期遇到了运营风波,对用户情绪与市场信心造成一定冲击。

譬如,7月23日网易女性向游戏《世界之外》新卡池涨价未提前公告,引发大量用户不满,导致该游戏流水在上线次日急剧下滑,由超57万美元跌至22.8万美元。

8月5日,受机房硬件故障影响,《阴阳师》《第五人格》《光遇》等在内的网易至少10款核心游戏,均出现超过4小时的大面积宕机,该事件一出,迅速登上了微博热搜,用户随即要求补偿,但此后的补偿方案又一度引发争议。

财报显示,截至2025年6月30日,网易净现金余额为1421亿元,较2024年底增加了106亿元。对于此后的游戏业务计划,网易表示,其即将推出《遗忘之海》《归唐》等新游戏产品,以及《逆水寒》手游和《燕云十六声》的全球化布局。

下半年,这些游戏的市场表现将对其业绩增长起到至关重要影响。

02、云音乐与创新业务承压,网易加码AI

如果说游戏业务是网易的“压舱石”,网易云音乐和多元创新业务则成了其业绩“绊脚石”。

网易云音乐为网易旗下第二大业务板块,该业务第二季度实现净收入20亿元,同比下滑3.5%。

细分收入结构来看,网易云音乐会员订阅服务收入同比增长15.2%,但社交娱乐服务及其他收入同比下降43.1%,拖累了净收入增长。

网易对社交娱乐服务采取了更为审慎的经营策略,主动收缩该业务,并表示将资源聚焦于核心音乐业务。

在网易的收入构成中,仅次于网易云音乐的,要数网易的创新及其他业务。不过,财报显示,今年第二季度,受网易严选、广告服务等业务收入下滑的影响,网易的创新及其他业务实现收入为17亿元,同比大跌17.8%。

网易有道业务表现相对稳健,其二季度实现净收入达14亿元,同比增长7.2%。对此,网易在财报中表示,网易有道在线营销服务和学习服务净收入环比和同比均有所增加,但智能硬件的净收入环比和同比在减少。

财报显示,网易还在持续加码AI技术领域的投入,寻求在AI业务上的新突破。第二季度,网易研发投入达44亿元,占比达15.6%。

*:not([class*=”icon”]):not([class*=”fa”]):not([class*=”logo”]):not([class*=”mi”]):not([class*=”code”]):not(i){font-family:PingFang SC,Arial,”Material Icons Extended”,stonefont,iknow-qb_share_icons,review-iconfont,mui-act-font,fontAwesome,tm-detail-font,office365icons,MWF-MDL2,global-iconfont,”Bowtie” !important;}[class*=”code”]{font-family: Consolas !important}

文章来源于网络。发布者:火星财经,转载请注明出处:https://www.sengcheng.com/article/90236.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
火星财经的头像火星财经
“赛博养娃”正流行,IP衍生品迎来新风口?
上一篇 2025年8月18日 下午4:50
《只有峨眉山》停演,“王潮歌们”在赌什么?
下一篇 2025年8月18日 下午5:10

相关推荐

  • 深耕智能生态:三星SmartThings meets AI Home让家更懂你

    3月21日,2025三星家电新品发布会成功举行,推出2025款AI电视、AI神系列生活家电、显示器旗舰新品等全系生态产品。三星进一步拓展“AI for All”的愿景,通过AI赋能将尖端显示科技、艺术化设计及智能生态深度融合,打造出了解用户以及用户家庭的创新解决方案,并依托SmartThings智能家居平台,推出SmartThings meets AI Ho…

    2025年3月23日
    32800
  • 努力自救之后,喜力集团半年报开始“回血”

    日前,啤酒巨头喜力集团发布了2026年上半年业绩报告。财报显示,集团2026年上半年收入、利润、销量均有所增长,高端产品、无醇业务和中国市场也成为财报中的几个亮点。 不过,喜力集团的增长并非一帆风顺。过去一年,集团曾经历业绩下滑、全球裁员、高层更迭等一系列调整,也尝试了诸多自救手段。从半年报来看,这些动作的成绩已经开始反馈到经营层面。但在全球啤酒市场竞争日益…

    2026年8月13日
    4000
  • 深化AI人才培养战略:2025动感地带高校创智计划正式启动

    5月16日,由全国高校思想政治工作网、南开大学和中国移动联合主办、咪咕互动娱乐有限公司承办的2025动感地带AI+高校创智计划启动仪式于线上举行。全国高校学生代表通过MCC元宇宙会展中心参与启动仪式,以数智分身沉浸式体验科技创新氛围,共同见证本届赛事启幕。 赛事全面升级 培育AI创新人才 动感地带AI+高校创智计划是中国移动动感地带品牌面向全国高等院校发起的…

    2025年5月17日
    30400
  • AI选秀广告报价25万,数字人偶像卷成新风口?

    正在悄悄重构文娱造星逻辑? 今年,销声匿迹许久的选秀综艺又成了市场热门赛道。只不过,这次不见真人练习生,变成了成群结队的AI数字人。 抖音、小红书、B站上,都有AI偶像,和为TA们拼命打call的粉丝的身影。 4月,B站发起的《AI偶像出道季》主打面向全网创作者+全虚拟舞台秀,目前30强入围选手已出炉,在B站收获大量二次元受众; 6月上线的由麦芽传媒制作的《…

    2026年8月20日
    2200
  • 深城交18亿定增押注智交大模型,业绩承压下激进转型能否破局

    12月17日晚间,智慧交通龙头企业深圳市城市交通规划设计研究中心股份有限公司(下称”深城交”)突然披露18亿元定增预案,计划将66.6%的募资投向智交大模型和具身智能装备研发。这一激进融资计划震惊市场——就在两个月前,公司刚刚交出上市以来最差成绩单:2025年前三季度营收同比下滑13.96%,扣非净利润暴跌37.91%,经营性现金流净…

    2025年12月18日
    61200

发表回复

登录后才能评论
关注微信