2025年12月12日上午9时,北交所将迎来一位特殊的”考生”——江苏原力数字科技股份有限公司。这家因参与制作年度爆款电影《哪吒2》特效而备受关注的3D数字内容公司,即将接受上市委员会的审议。就在上会倒计时7天的12月5日,原力数字同步更新了招股说明书,披露了2025年预计营收突破6亿元的亮眼业绩,但第三方回款占比攀升至11.59%、员工离职率反弹至26.69%等问题也随之浮出水面,为这场上市攻坚战增添了变数。
作为3D数字内容制作行业的高新技术企业,原力数字的主营业务涵盖游戏、动画及其他行业的3D内容受托制作。公司官网显示,其客户包括腾讯、网易等头部游戏厂商,而2025年暑期档狂揽35亿票房的《哪吒2》更让其技术实力广受认可。这份”明星履历”让公司自2024年12月31日IPO申请获受理以来就备受资本市场关注,不过在历经11个月的问询后,北交所的第二轮反馈仍聚焦于业绩增长持续性、收入确认合规性及与腾讯集团的关联交易公允性等核心问题。

财务数据显示,原力数字近年保持着稳健增长态势。2022年至2024年,公司营收从5.03亿元增至5.45亿元,净利润从6799.81万元增长至8537.71万元,复合增长率分别为4.1%和11.8%。2025年上半年,公司已实现营收2.85亿元、净利润4668.37万元,预计全年营收将达6.14亿-6.6亿元,同比增幅12.77%-21.15%;净利润9810万-1.1亿元,同比增长13.1%-27.2%。但值得注意的是,这份未经审计的业绩预告,与公司毛利率的波动形成鲜明对比——2022年至2025年上半年,主营业务毛利率从31.58%升至35.44%后又回落至33.69%,犹如坐了一趟过山车。
更深层次的隐忧藏在现金流与人力结构中。招股书显示,报告期内公司第三方回款金额分别为3915.32万元、4736.91万元、3137.75万元和3308.85万元,占营收比例在2025年上半年突然跳升至11.59%,远超前三年平均7.51%的水平。”影视特效项目周期短、付款方分散可能导致第三方回款增加,但占比超过10%需要重点解释合理性。”一位资深投行人士分析道。更值得警惕的是员工稳定性问题,虽然公司称离职员工主要为低职级人员,但25%左右的年均离职率意味着团队几乎每四年就要”大换血”,2025年上半年26.69%的离职率较2024年上升5.22个百分点,这对于依赖技术人才的数字内容公司而言,无疑是巨大的潜在风险。
此次IPO,原力数字计划募集4.88亿元,投向科技创新产业基地、数字内容创新技术平台等三个项目。但北交所在问询中反复追问其与腾讯集团的关联交易公允性——2024年来自腾讯的收入占比达23.7%,这种依赖是否会影响定价独立性?公司在回复中强调”交易价格参照市场公允价格确定”,并提供了同类业务的第三方报价作为佐证,但监管机构显然希望看到更充分的说明。
3D数字内容制作行业正处于高速发展期,据艾瑞咨询数据,2025年中国数字内容制作市场规模预计突破800亿元,年复合增长率达18.3%。原力数字若能成功上市,将成为北交所”3D内容制作第一股”,但在行业高景气度背后,人力成本上升、市场竞争加剧等挑战不容忽视。公司在招股书中坦言,若未来出现”人力成本上升、外销减少或市场需求萎缩”等情况,毛利率可能进一步下滑。
12月12日的审议会议上,上市委将如何权衡原力数字的成长性与潜在风险?《哪吒2》的光环能否照亮其资本化道路?随着上会时间临近,这家3D数字内容公司正站在命运的十字路口。市场观察者指出,无论结果如何,原力数字的IPO进程都将为行业提供重要参考——在技术密集型的数字内容产业,如何平衡规模扩张与财务规范、人才稳定与创新投入,或许是比上市本身更值得深思的命题。
文章来源于网络。发布者:火星财经,转载请注明出处:https://www.sengcheng.com/article/118179.html
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