中手游转型之作,《仙剑世界》喜忧参半

最近,开放世界+跨端+MMO,似乎一下子成了市场热门。

继第一款跨端开放世界MMORPG《燕云十六声》在去年末上线。时隔两个月,第二款跨端开放世界MMORPG《仙剑世界》也在昨天上线。

这两款游戏正好代表了国内MMO网游的两大题材——武侠和仙侠。

顶着「仙剑」这一有着三十年历史的经典IP,《仙剑世界》自首曝开始就收到很多的关注。不仅全平台预约量超过了1000万,而且自预下载开启到上线首日,登顶了免费榜。

这也是中手游追求更高技术力、尝试深度增量的转型之作。作为国内为数不多一直专精IP产品开发的手游厂商,过往中手游的策略相对保守。此前中手游多年来稳定增长的业务收入中,并不依赖单一的明星产品(例如突然冲上TOP 10的爆款黑马),而是由大量收入可观、可以迭代的IP产品共同组成。

但这次进行了大规模的投入,想要打造一个明星产品。根据官方的说法,截至目前《仙剑世界》的研发投入已超3亿元,负责该游戏开发的满天星工作室研发人员达到240名,中手游还为其配备了几十名发行人员。

上线后,也获得了不少情怀玩家的认可。但也存在一些问题引发了不少玩家的不满,目前在TAPTAP评分已经掉到5.7。并且收入表现一般,这样的原因可能是双端收入有分流以及长线产品比较慢热。

根据社区玩家的评价,这些问题主要有:BUG和优化问题、画面表现和帧率问题、玩法拼凑与割裂。

转型的技术挑战

BUG和优化问题是《仙剑世界》目前面临的最大的挑战。即使是重剧情打出五星好评的玩家,也在评价中提出对优化的建议。

画面表现则是见仁见智。其实,对于一些情怀玩家来说,画面表现尚可。《仙剑世界》的画面风格延续了最新本传作品《仙剑奇侠传7》的风格,对于仙剑系列的老粉来说,还是很有「仙剑味」的。但对于新玩家来说,相对较老的审美风格可能不是那么容易接受。

帧率问题,尤其是移动端的帧率问题,基本是跨端产品绕不开的话题了。受限于手机的机能限制,提高移动端的帧率一直是个挑战。之前的跨端产品上线之初或多或少都有帧率受限的问题,一般会在之后的运营时间内慢慢优化。

不过官方的态度还是很积极的,在各种渠道,官方工作人员积极回应和接收玩家的反馈和建议。并且在上线第二天的凌晨2点发布了解决部分BUG和优化一些问题的公告。

作为中手游通过「仙剑」这个IP探索转型的一次尝试。尽管在技术方面临很多挑战,此次《仙剑世界》的开发和运营应该会提高相关的技术储备,为转型积聚力量。

割裂的玩法设计和创新的商业模式

作为一款开放世界+抓宠+MMORPG,《仙剑世界》在一些细节上的打磨还是用了心的。但在总体的玩法设计上,显得很割裂。《仙剑世界》不太像一个完整的游戏,而是像各种游戏组成的主题乐园。

在游戏开局,就给出了RPG剧情玩法和帕鲁抓宠玩法两种侧重点选项,这种玩法上不做重点自然而然地导致了玩法之间的割裂。在以往的经典MMORPG或者跨端开放世界MMORPG,虽然也会塞很多小游戏,但还是以RPG剧情玩法为主要玩法。

首先作为开放世界,《仙剑世界》的大世界探索体验一般,甚至在笔者的游玩体验中可以说很少能体验到。不过地图上宝箱、据点、材料、御灵(宠物)等等也是应有尽有。造成这种体验的原因与我很喜欢的一个功能御剑有关。

御剑在很早期就能解锁,并且在大部分区域可以随时起飞随时降落。并且可以在进行空中冲刺,尽管飞行和冲刺需要消耗御剑值,但与耐力是分开算的。在地图上赶路基本可以做到御剑和地面奔跑不间断,并且大部分任务御剑飞行就能到达。

长久以来,开放世界赶路难的痛点被解决了。并且御剑非常有「仙侠味」,作为一名修仙者,随时御剑飞行很有代入感。不过这样做的代价是开放世界的探索体验,一直在天上飞的人是不会注意到地面上有什么东西的。

然后是「帕鲁like」的抓宠基建玩法。万灵福地的建筑是固定的,而且只能根据游戏进度解锁建造,定位更像一般MMO的家园系统。御灵的功能更多体现在战斗和探索中。

至于MMO玩法。根据制作人姜海涛的专访的说法,「不会强迫大家玩 MMO 这个模块。可能有些玩家在玩单人的时候,会感觉到孤独,想有一个平台,有一个区域能够去结交朋友,所以这部分也会是我们的重点,我们会去拓展一些多人的内容。」

目前的多人内容比较少,主要就是地图上的世界首领邀请别人进来一起打。还有设置了两个多人区域——映月坡和杭州城,玩家可以在这两个区域互动。而多人玩法和副本在特定时间才会开放。

作为MMO,《仙剑世界》同样是非典型的。即使有交易行和仙门(公会)这些MMO常见的元素。但公会战、PVP、多人副本的内容却很有限。唯一的PVP内容是「御灵竞技」,也就是通过搭配御灵和角色匹配对战。

《仙剑世界》在商业模式上进行了新的探索。除了抽卡获取角色外,同时也售卖时装。将内容向游戏的卖角色和MMO的外观付费综合在一起。

IP的新探索,转型的挑战

过去,相较于其它公司寻求多元化的发展,在中手游看来,IP产品的成功是有方法论可以持续复制的,2014-2018稳定的业绩增长也验证了这种战略思路的可行性。

不过,近些年来,游戏市场的大趋势在改变。仅仅是IP很难有以前的市场号召力,新的IP在不断涌现,老IP的地位和号召力都在遭受冲击。进一步说,对IP进行好的培养和开发才能得到玩家和市场的认可。

2022年、2023年和2024年上半年,中手游的收入分别为27.14亿元、26.06亿元和12.33亿元,同比分别下滑31.41%、4%和19.7%。

中手游也随着市场趋势进行着改变和转型,从主要依靠IP对内对外展开合作,到侧重自己培养、开发IP。

《仙剑世界》就是其寻求转型的第一款作品。其选择的类型跨端开放世界虽然很受市场认可,但也是如今开发难度相对较大的品类。

选择这样一个难度较大的品类以及很高的投入,可以看到中手游转型的决心。

总的来说,「仙剑味」的还原还是可圈可点的,尤其是一直作为仙剑系列长项的音乐。虽然建模和画面表现对于头部产品还有距离,总体风格还是统一的。

对于《仙剑世界》这样的长线产品来说,首发只是起点,真正的挑战还在长线的运营中。

*:not([class*=”icon”]):not([class*=”fa”]):not([class*=”logo”]):not([class*=”mi”]):not([class*=”code”]):not(i){font-family:PingFang SC,Arial,”Material Icons Extended”,stonefont,iknow-qb_share_icons,review-iconfont,mui-act-font,fontAwesome,tm-detail-font,office365icons,MWF-MDL2,global-iconfont,”Bowtie” !important;}[class*=”code”]{font-family: Consolas !important}

文章来源于网络。发布者:火星财经,转载请注明出处:https://www.sengcheng.com/article/33404.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
火星财经的头像火星财经
凯德首入雄安操盘商业地标
上一篇 2025年2月21日 上午9:36
光环褪去,文和友只能做长沙限定“网红”?
下一篇 2025年2月21日 上午9:37

相关推荐

  • 10天涨100亿,宇树科技“朋友圈”狂欢

    近期的资本市场,被宇树科技点燃了热情。这家成立才9年的国产机器人公司,正带着上百亿估值,准备敲开A股市场的大门。 9月2日,宇树科技在社交媒体上公开发帖称,预计将在10月至12月期间向证券交易所提交上市申请,届时公司的相关运营数据将正式披露。 许多网友表示,“这是今年机器人领域最受期待的IPO之一”。 随着宇树科技的上市进程越来越快,大众开始期待,这家未来的…

    2025年9月17日
    26700
  • 轮胎界“夫妻档”年入23亿,泰凯英三次更换IPO赛道

    青岛科技大学橡胶专业毕业的王传铸,与天津大学高分子系毕业的郭永芳,二人相识于三角轮胎股份有限公司,后携手辞职创业。十七年间,这对技术伉俪把中国场景化轮胎卖到世界各地。 2024年,二人创立的青岛泰凯英专用轮胎股份有限公司(下称:泰凯英)年营收近23亿,这家由王传铸、郭永芳夫妇牢牢掌控79.71%股权的企业,从2018年雄心勃勃搭建红筹架构剑指港股,到2022…

    2025年7月24日
    30200
  • 开放世界2025,不学《原神》学《燕云》?

    2025年了,开放世界还能吸引玩家吗? 2023年娱乐资本论曾经细数过开放世界内卷战,27款开放世界游戏排队等上线准备成为下一个《原神》。而时间不过两年,市场反馈却不一样了。 中手游的开放世界游戏《仙剑世界》表现不及预期,甚至负责开发游戏的满天星工作室都疑似进行大裁员。经济观察报报道,中手游旗下的满天星工作室裁员人数或超过八成,仅保留部分员工至新成立的公司。…

    2025年4月15日
    31400
  • “护梦”在路上 “简爱守护花蕾学校”落地化州 让孩子们安心长大

    6月19日,简爱酸奶公益IP“护梦计划”再次起航,联合广州市白云区天天有益青少年服务中心妇联、守护花蕾计划团队于广东省化州市林尘镇令村小学校(以下简称:令村小学)举行“简爱守护花蕾学校”揭幕仪式。 “简爱守护花蕾学校”正式在令村小学挂牌 广东省化州市民政局副局长李汶骏、共青团化州市委员会书记助理李东杜、简爱酸奶公益项目负责人、守护花蕾计划团队代表、化州市林尘…

    2025年6月20日
    27500
  • 着急的京东:赚了446亿,没有新故事

    今年一开年,京东挺委屈。明明2024年赚了不少钱,股价却涨得不如对手。 在中概股普涨的背景下,截至京东宣布做外卖当天(2月11日),京东在2025年的股价涨幅为16.54%,同期内阿里的股价涨幅为27.31%,拼多多为21.13%。 理由不难推导,京东虽然在2024年连续四个季度保持盈利,但是3C家电市场被美团闪购偷家,下沉市场被拼多多截胡,只靠传统电商故事…

    2025年3月7日
    24200

发表回复

登录后才能评论
关注微信